Halvparten av barn og unge bruker penger i dataspill
En fersk undersøkelse fra Blå Kors viser at én av to barn og unge mellom 8 og 19 år har brukt penger i dataspill det siste året. 1 av 4 gutter sier at gaming har gjort dem mer interessert i pengespill. Nå advarer eksperter mot manglende samtale i hjemmet – og en spillkultur som stadig oftere kombinerer lek med økonomisk risiko.

Penger, press og påvirkning
Undersøkelsen, som er gjennomført av Ipsos for Blå Kors, avdekker en klar sammenheng mellom pengebruk i dataspill, som innebærer kjøp av virtuelle varer og tjenester, og økt interesse for pengespill, som involverer satsing av penger på spill med sjanse for gevinst. 17 prosent av barna og ungdommene som deltok, oppgir at gaming har gjort dem mer interessert i pengespill. Blant gutter er det hele 24 prosent som er enig i dette.
Funnene peker på en viss sammenheng mellom eksponering for lootbokser og interesse for pengespill.
– Dette er tall som bekymrer oss. Vi har vært i kontakt med ungdom helt ned i 15-årsalderen som sliter med pengespillproblematikk. Det starter gjerne som lek og spenning, men kan utvikle seg i feil retning – spesielt hvis barna står alene med det
sier Magnus Eidem, avdelingsleder for Blå Kors spilleavhengighet.
Han peker også på den sterke påvirkningen fra sosiale medier og influencere:
– Mange barn og unge ser daglig på innhold der influencere kjøper ting i spill, ofte i form av lootbokser eller annet digitalt innhold. Når dette kommer fra profiler som er sponset av spillindustrien, kan det bli ren reklame kamuflert som underholdning. Det er en manipulerende praksis som påvirker sårbare målgrupper.
Undersøkelsen viser at aldersgruppene 8-11 år og 12-15 år er de med høyest andel som ser på slikt innhold minst noen ganger uken (33% og 34%, mot bare 17% blant de eldste).

– Vi må forstå at pengebruk i spill ikke er helt uskyldig, men noe som i økende grad minner om pengespill. Derfor trenger barn og unge både informasjon, rammer og støtte fra de voksne rundt seg, sier Magnus Eidem.
En normalisert del av unges hverdag
Psykolog Oddvar Jordheim Tyssen ved Blå Kors klinikk i Oslo bekrefter at undersøkelsens funn samsvarer med hans erfaringer med unge:

– Pengebruk i dataspill har blitt en normalisert del av unges spillkultur. Jeg har snakket med flere unge gutter som er i miljøer der gambling har blitt en del av hverdagen. Det skjer i vennegjenger, det smitter – og det handler ofte om store summer.
Tyssen forklarer at kjøp i spill aktiverer de samme psykologiske mekanismene som pengespill gjør – lysten på gevinst, spenning og sosial status.
– Når pengebruk kobles til fordeler i spillet og følelser av mestring, kan man bli en del av et mønster som gjentar seg. Hvis barna ikke forstår mekanismene, eller hvis foreldrene ikke tar samtalene om grenser og økonomi, kan det utvikle seg uheldige vaner over tid. Spesielt i en hverdag der sosiale medier gjør denne praksisen synlig og attraktiv.
Foreldre ute av dialogen
Et av de tydeligste funnene i undersøkelsen handler om fravær av samtaler hjemme: Hele 60 prosent av ungdom mellom 16 og 19 år sier de aldri har snakket med foreldrene sine om pengebruk i spill.

– Dette viser at mange unge står uten tydelige rammer for pengebruk, særlig i tenårene – noe som gjør foreldreinvolvering ekstra viktig, sier Hanne Backe-Hansen, rådgiver innen forebygging i Blå Kors.
Hun har ledet arbeidet med undersøkelsen og mener at funnene gir både grunn til bekymring – og til handling.
– Mange kjøp handler om følelser og sosialt press. Det gjør det ekstra viktig at vi voksne er tett på og tar disse samtalene. Foreldres nysgjerrighet og tilstedeværelse er noe av det viktigste vi har i det forebyggende arbeidet. Ikke for å kontrollere – men for å forstå. Barn og unge trenger hjelp til å reflektere over egne valg i en spillverden som ofte blander lek, status og penger.
Et felles ansvar
Backe-Hansen er tydelig på at ansvaret ikke bare ligger hos foreldrene.
– Vi trenger et større samfunnsløft for å beskytte barn og unge. Spillindustrien må ta mer ansvar for hvordan produkter utformes og promoteres, og skolene og foreldre må få verktøy til å snakke med barn og unge om temaet. Forebygging skjer best i samspill mellom flere aktører, sier Backe-Hansen.
Foreldre kan gjøre en forskjell i spillverdenen
Selv om tallene vekker bekymring, er det også rom for håp og handling. Foreldre spiller en viktig rolle i å legge til rette for trygg og positiv gaming. Når voksne engasjerer seg i barnas spillverden, stiller spørsmål, viser interesse og setter trygge rammer for pengebruk, blir det lettere for barna å utvikle gode vaner. Å snakke sammen om hva som skjer i spillet – både det som er gøy og det som er utfordrende – kan styrke relasjonen og gi barn og unge et tryggere forhold til både underholdning og økonomi. Gaming kan være en morsom, sosial og utviklende aktivitet – spesielt når barn og foreldre spiller på lag.
Les mer om våre tilbud innen behandling for spilleavhengighet
Blå Kors spilleavhengighet består av tre tilbud:
- Fjernbasert behandling et tre måneders, nettbasert behandlingstilbud med ukentlige samtaler med terapeut.
- Hjelpelinjen er en anonym telefon og chattetjeneste.
- Pårørendesamtaler er rettet mot mennesker som står nær noen med spilleproblemer.
Tilbudene er gratis.